总结:剧情大于操作(7.5分)虽然我们很喜欢有深度的剧情,对于庞大的世界观也充满好奇,但是当大量的对话不断进行的时候,可能就不会那麽有耐心了。游戏在故事以及对白文案方面非常用心,但引导却做得不是那麽人性化,过于照顾玩家导致操作不够自由。虽然在后续阶段,玩家的自主操作逐渐走向正轨,但还是会时不时出现无法预估的剧情,对于一款即时战斗的动作RPG游戏来说,打怪升级也是很重要的一环,如何不在破坏剧情架构的前提上增强玩家的互动体验,而不是单方面的剧情体现,还是值得思考。老公:老婆,咱家的钱怎么总是不够花啊?老婆:来,我们对一下账,你每天吃早餐一天一块钱,你每天坐公交每天两块钱,你每天抽烟一天五块钱……像你这样,我怎么吃得消?老公:老婆,既然要对账,我也和你对一下,我工资五千交给你了,你买衣服花了一千五,你去美村支书召集知青开会,说:我和妇女主任在工作上配合很好,我知道她的深浅,她也知道我的长短。我当队长她当团支书时,一次我们在80后走四方论坛工作了一个晚上,我们上下呼应,大汗哗哗地一个劲工作,你们想都想不到咧。男知青很是羡慕嫉妒恨:就不怕折了你的家具?[ 详情
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