除了初始场景外,游戏还提供了27个不同的主题场景,每个场景的色调布局、隐藏机关、奖励设置、弹珠运行轨迹都大相径庭!且很多都是大家耳熟能详的经典电影,如星球大战、雷神索尔、神奇四侠等等!不过小编发现星球大战主题占据的比例较多,估计设计者是一个十足的星球迷吧。虽然都需要花费真金白银购买,不过场景属于游戏增值体验,并非如因游戏难度大而产生依赖性质的内购,因此还是可以接受的!游戏的场景并不宏大,因此在跑道的设计上长度亦不会很长,但是在这有限的距离中游戏通过多次的转弯以及连续跳跃障碍营造出一种快节奏的点击困难。这个难度就好似让人做几个不同的动作,分开做的话都能轻易的办到。但是把这些动作打乱以无序的方式组合起来让人来做,由于不熟悉自然会不熟悉。本作的难度也在这里,面对障碍之时玩家都懂得做出相应反应,但是节奏一快打乱了玩家的动作,就会造成多次的失误。因此需要不断的重複关卡来联系方能顺利的过关。所以游戏的剧情还是比较能够吸引人的,用了一些电视剧的套路,虽然大部分只是一些简单的对话,但总是能讲到重点。与剧情相比,本作的回合制卡牌战斗玩法,就显得大众许多,不过,游戏充满力量感的特效以及音效,无时不刻都让人保持著高昂的战斗热情,也让游戏背景故事中的使命感,得到了很好的渲染。 详情
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